Page 126 - Rosario Corinto 11
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A esto, hay que sumarle el debate ético5 del uso de imágenes generadas con Inteligencia Ar-
           tificial en ámbitos comerciales, propagandísticos y culturales; ya que la creación de estas imágenes
           entra en conflicto directo con los artistas, que ven cómo su trabajo es suplantado por una tipología
           diferente. A este debate se suma el del copyright de las obras con las que la Inteligencia Artificial
           ha sido entrenada y, en la amplísima mayoría de los casos, los autores de las fotografías y obras de
           arte no han dado su consentimiento para su uso. Este debate sigue muy candente en la actualidad
           y lleva a pensar que va a ser necesario buscar una nueva definición para dar significado a la palabra
           “autor”, ya que hasta ahora hacía referencia al creador material de una obra de arte. Sin embargo,
           ¿podríamos considerar autor de una obra a la persona, o empresa, que entrena una Inteligencia Ar-
           tificial? ¿Quién sería el autor, la IA o la persona que la ha entrenado? Estas preguntas no tienen una
           respuesta clara y están sujetas a la interpretación y el conocimiento de cada persona, pero lo que sí
           es evidente es que la Inteligencia Artificial Generativa está ganando peso en el sector del arte y esto
           está comenzando a romper los esquemas vigentes y está rediseñando el nuevo paradigma del arte.

                   3d.csm.ai
                   El mundo de la Inteligencia Artificial Generativa también ha llegado al mundo del 3D.
           Hasta la fecha, las formas de crear un modelo tridimensional de un objeto se reducían al modelado
           3D, con herramientas como Blender o Maya; o bien mediante otras técnicas y herramientas como
           el escáner láser o la fotogrametría. Sin embargo, con la aparición y el desarrollo de las Inteligencias
           Artificiales Generativas, han surgido nuevas maneras de crear objetos 3D, aunque hay que matizar
           que esta tecnología es muy primaria aún y los resultados que arroja dependen en gran medida de
           la simpleza o no del objeto.
                   Si hablamos de una Inteligencia Artificial Generativa que pueda crear un modelo 3D a
           partir de una imagen, el resultado es 3d.csm.ai. Esta web aprovecha la tecnología CSM (Com-
           mon Sense Machines)6 para generar los modelos pero, ¿cómo funciona? CSM se basa en una red
           neuronal altamente entrenada, al igual que las anteriores Inteligencias Artificiales en una cantidad
           inmensa de datos, que analiza todos los datos de la imagen, cómo son la iluminación o la textura,
           y con esos datos puede elaborar la malla y la textura de un objeto 3D.
                   ¿Qué posibilidades ofrece una web como 3d.csm.ai? A continuación, se van a exponer las
           principales tareas directas que puede realizar esta Inteligencia Artificial Generativa de modelos
           tridimensionales:
                   •	La principal actividad de 3d.csm.ai es la creación de modelos tridimensionales a través
           de fotografías, vídeos o descripciones de textos.
                   •	Los modelos 3D generados pueden ser editados desde dentro de la propia web, “evitan-
           do” tener que pasar por otras aplicaciones de ediciones tridimensional.
                   •	Una vez el archivo se ha generado y, en el caso que se necesite, editado, el resultado final
           puede descargarse en diversos formatos para cualquier tipo de aplicación.
                   ¿Qué beneficios ofrece una herramienta como 3d.csm.ai en el ámbito cofrade? Analizando
           en profundidad esta aplicación, se puede concluir que no tiene un beneficio real en el mundo de la
           Semana Santa. En un principio se puede pensar que la generación de modelos 3D a través de una
           fotografía o vídeo puede servir para la documentación 3D del patrimonio y su conservación. Sin
           embargo, los modelos tridimensionales generados no tienen calidad para ser considerados cómo
           copias digitales aptas para la conservación y preservación del patrimonio. Para realizar una correcta
           digitalización sería necesario que el modelo 3D fuera idéntico al real, y los modelos generados por
           3d.csm.ai quedan muy lejos de ser idénticos. Por lo que se descarta totalmente el uso de esta web

                  5UNESCO. (s.f.). Casos: Recomendación sobre la ética de la inteligencia artificial. Recuperado de https://www.unesco.org/es/artificial-intelligence/re-
                  commendation-ethics/cases?TSPD_101_R0=080713870fab2000b0a7166afbbcc0aa8335ab1d1c6a3ebb4ba6da316bf61cf6f6d84e653a9dea8b08715e-
                  65921430009314bf56c28279081fa7e849d9cdcd03f3b587dfee4fdefa4e6e7275746810344e57c85e2d3900dbf34ecb05fc00e0c1
                  6Deepgram. (s.f.). CSM AI. Recuperado de https://deepgram.com/ai-apps/csm-ai

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