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y la realidad virtual
Álvaro García Alcázar
Comisario de Juventud, historiador y virtualizador del Patrimonio
¿Cómo sería visitar la primitiva Basílica de San Pedro del Vaticano? ¿Cabría una
estatua romana en el salón de mi casa? ¿Puedo visitar un museo de otro país sin
salir de casa? Las Nuevas Tecnologías se han implantado en el día a día de la
sociedad actual. Hoy en día acceder al conocimiento se ha diversificado en gran multitud de vías
y formas, abandonando los clásicos formatos de aprendizaje. Estas nuevas tecnologías que van a
apareciendo en los últimos años lo hacen bajo la máscara del entretenimiento, pero también tienen
implicaciones educativas, comerciales y turísticas, entre otras muchas.
Si bien es cierto que las tecnologías relacionadas con la Realidad Aumentada y la Realidad
Virtual llevan ya varios años entre nosotros, han experimentado un crecimiento en uso y demanda
a raíz de las limitaciones que sufrieron los museos e instituciones culturales durante la pandemia de
Covid 19. Este sector, ante las limitaciones al turismo y de aforo tuvieron que acelerar el proceso
de digitalización que ya venían desarrollando. En este sentido, las tecnologías inmersivas han sido
uno de los focos que estas entidades han comenzado a implantar, ya que ofrecen una experiencia
muy cercana a la realidad, atractiva y emocionante.
Antes de entrar en materia, ¿qué es la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual?, ¿para
qué sirven?, ¿cómo se pueden visualizar? La Realidad Aumentada, también conocida por sus siglas
en inglés AR, se puede definir como la tecnología que permite la integración gráfica de elementos
virtuales en nuestra visión de la realidad. Uno de los mayores atractivos que ofrece la Realidad Au-
mentada es su virtud de unir en una única visión la realidad que percibimos junto con elementos
virtuales, pudiendo interaccionar con ellos en tiempo real y adaptándose a todo tipo de espacio y
dimensión. Por otro lado, la Realidad Virtual, abreviada VR, es la inmersión total sensorial en un
mundo virtual, ya sea real o ficticio. Para poder acceder a estos mundos virtuales es necesario el uso
de unas gafas de realidad virtual. Para una experiencia más inmersiva se pueden utilizar auriculares
o guantes sensoriales, así como botas o plataformas diseñadas para una mayor experiencia virtual.
Junto a la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual existe una tercera experiencia, la llamada Rea-
lidad Mixta, que es una conjunción de ambas tecnologías, por la cual vamos a poder ver objetos
virtuales en el mundo real.
¿Para qué sirven la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual? Ambas tienen un sinfín de
posibles aplicaciones, ya no solo divulgativas, como las opciones que pueden ofrecer los museos o
los yacimientos arqueológicos, sino también es una oportunidad de ofrecer una experiencia inte-
ractiva e inmersiva a través de cualquier tipo de dispositivo móvil, sin necesidad de disponer de un
equipo técnico caro.
¿Cómo podemos visualizar tanto la Realidad Virtual como la Realidad Aumentada? Los
avances tecnológicos en los dispositivos móviles han hecho que, tanto los móviles, como los or-
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